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Yoda Soccer

From Kick Off World of Soccer - wikickoff

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Partito nel 2002, Yoda Soccer è un progetto che intende creare un nuovo gioco open-source per Windows, Linux e Mac OSX con lo stesso stile e giocabilità di Sensible World Of Soccer (conosciuto anche come SWOS). Questo non significa che il gioco verà riscritto per altri sistemi operativi, sarebbe solo una perdita di tempo, ma si cercherà di aggiungere tutte quelle caratteristiche mancanti in SWOS.

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Yoda Soccer è scritto nel linguaggio Blitz MAX ([1]). Il codice sorgente è aperto e disponibile a tutti quelli che vogliono contribuire a migliorare il gioco.

Il Remake di Sensible soccer è sviluppato da un team che sta crescendo alla grande. E' impressionante l'accuratezza e la pulizia grafica del gioco, veramente professionali, anche se abbondantemente "ispirata" al capolavoro di John Hare. Da sottolineare le maglie ed il kit per modificarle, davvero bellissime!!

Inoltre anche per quanto riguarda la completezza delle formazioni, i nomi, i valori, le maglie, i loghi siamo a livelli veramente professionali, senza contare la possibilità di cambiare i giocatori da una squadra all'altra...

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Yoda Soccer è sicuramente la realtà migliore fra tutti i cloni e i giochi "ispirati" al mitico Sensible: inoltre è completamente gratuito e si basa su un progetto aperto di collaborazione di appassionati. Yoda Soccer è una evoluzione di Sensible Soccer che non si prefigge di ricreare la gestione di stagioni come in SWOS: ne conserva la dinamica di base ma con molte migliorie grafiche di ogni tipo e con una grande possibilità di personalizzazione; attualmente il progetto è ancora in fase iniziale ed è possibile disputare delle amichevoli contro una intelligenza artificiale non particolarmente sofisticata, ma il team di Yoda è al lavoro per presentare al più presto un prodotto più completo e fruibile. Già da adesso è comunque l'ideale per una sfida con un altro giocatore (purchè si disponga di due controller in quanto il gioco online è ancora da implementare).

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Contents

Gameplay

La giocabilità sarà nello stile di Sensible World Of Soccer, molto frenetica, con un solo bottone per calciare, passare ecc. e ovviamente la libertà di fare qualsiasi cosa in campo. Il Gameplay di SWOS ha alcune pecche e si sta cercando di risolverle. Prima di tutto tiri al volo e sforbiciate saranno sicuramente nel gioco. Ulteriori condizioni atmosferiche daranno aggiunte insieme ad altre caratteristiche per rendere il gioco più attuale.

Grafica

La grafica non è mai stata una delle migliori caratteristiche di Sensible World Of Soccer. Comunque i grafici di sensible avrebbero potutto fare un miglior lavoro e quindi si lavorerà in questa direzione. I giocatori avranno le stesse dimensioni ma saranno più dettagliati, con maggiori colori per la pelle, capelli e le maglie. Il campo sarà molto più dettagliato con nuove porte, nuovo pubblico, nuovi stadi, cameramen ecc. Caratteristiche metereologiche più realistiche, stemmi delle squadre, menu' più simpatici e caratteristiche speciali dettaglaite per ogni squadra come le maglie, ecc.

Controlli

  • keyb a (default) frecce, CTRL-DESTRO, SHIFT-DESTRO
  • keyb b (default) A,S,W,Z, CTRL-SINISTRO, SHIFT-DESTRO
  • joy 1 joy port 1
  • joy 2 joy port 2


altri pulsanti

  • P pausa
  • R replay degli ultimi secondi di gioco.
  • R (durante il replay) diminuisci la velocità
  • bottone 2 (durante il replay) seleziona 4 differenti velocità di replay
  • SPAZIO salva gli ultimi secondi di gioco come highlight
  • H guarda gli highlights - funziona solo se le statistiche full-time sono a schermo.
  • ALT + F1 ferma il gioco
  • F5 - F6 diminuisci - aumenta il volume della musica e degli effetti sonori
  • F8 seleziona il commento on/off
  • F10 seleziona i cosri da stadio on/off
  • F12 seleziona gli auto-replay on/off

Valori dei giocatori

English Italiano Français Deutsch Español

  • P - Passing P - Passare P - Passe P - Passen F - Pasar
  • V - Shooting C - Calciare R - Puissance de tir G - Shußkraft G - Golpear
  • H - Heading T - Testa T - Tête K - Kopfball C - Cabeza
  • T - Tackling F - Tackle I - Tacle Z - Zweikampf T - Tacklear
  • C - Ball Control A - Abilità C - Contrôle du ballon B - Ballkontrolle B - Control de la bola
  • S - Speed V - Velocità V - Rapidité S - Geschwindigkeit V - Velocidad
  • F - Finishing S - Segnare A - Finition A - Abschlußstärke F - Finalizar


Database

Yoda Soccer utilizza per le squadre un formato che è un semplice file di testo. Puoi memorizzare fino a 32 giocatori per squadra, svariati colori di maglia, e altre informazioni alcune delle quali verranno utilizzate solo nelle versioni future.

Puoi anche utilizzare i file di SWOS 96/97: scarica il file team.*** relativo al tuo campionato (è facile trovarlo nel web), e salvalo nella cartella /data. Poi convertilo nel formato di Yoda Soccer. Il convertitore è disponibile nella pagina dei download. Il nuovo file verrà riconosciuto automaticamente e potrai selezionarlo nel menu del gioco.

Puoi modificare i giocatori con l'editor interno del gioco, oppure puoi utilizzare un semplice editor di testo (ad.es. il Blocco Note o Notepad) per creare e modificare i file *.yst.

Audio

Difficile dire qualcosa a proposito dell'audio, L'audio è molto facile da implementare e migliorare. Ci saranno i classici cori e fischi che rendono l'atmosfera da stadio ma anche musica nel menu.


Requisiti di sistema

Il gioco è stato testato su un Pentium 400, Voodoo3 128 MB RAM senza problemi.


Progresso


fatto

  • Gameplay di base: corsa, passagi e tiro
  • Grafica di base
  • Selezione squadre
  • Musica di menu (temporanea)
  • Effetti sonori e commento di base
  • Sette tipi di campo
  • Portiere (da migliorare... )
  • Tattiche e gestione della formazione
  • Supporto al database di Swos
  • Menu multilingua
  • Replay e moviola a 8 velocità
  • Highlights
  • Amichevoli
  • Nuove porte e panchine
  • Esultanze dopo i goal
  • Setup della tastiera
  • Nuovo formato 'esteso' (32 giocatori ed altro...)
  • File dei linguaggi in formato Unicode
  • Supporto del mouse
  • Nuovi tagli di capelli
  • Nuovi colori di pelle e capelli
  • Editor squadre e giocatori interno
  • Charset personalizzato per qualsiasi squadra


in lavorazione

  • Miglioramenti della giocabilità (tiri, passaggi, IA)
  • Rinnovamento delle stadio
  • Miglioramento giocatori (nuove animazioni)
  • Condizioni meteo (pioggio, neve, etc.)
  • Competizioni (campionati e coppe personalizzati)


da fare / idee possibili

  • tiri al volo e rovesciate
  • arbitro e guardalinee
  • editor tattiche
  • musica originale per il menu
  • e molto altro...


fatto nella versione 0.72



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Download

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