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SWOS

From Kick Off World of Soccer - wikickoff

Ci sono giochi che hanno fatto la storia di determinati sistemi, diventando autentici punti di riferimento di questa o quella categoria videoludica e ponendosi come pietre miliari nello sviluppo del videogame inteso in senso generale. Sensible Soccer è uno di questi programmi: ha conquistato la palma di miglior game calcistico per Amiga e PC nel 1993, con la sua prima apparizione sul computer di casa Commodore, e l'ha mantenuta fino al 1996, quando l'uscita del primo prodotto decente della serie Fifa ha messo in dubbio la sua leadership. Nel corso degli anni il gioco in questione, pur mantenendo inalterato il suo engine grafico, ed alcune sue opzioni costitutive, ha subito molte evoluzioni: si iniziò nel 1994, quando uscì la versione "enhanced" di Sensible Soccer, che sistemava alcuni difettucci del programma come l'eccessiva tendenza dei portieri a subire gol da ogni posizione; con l'aggiunta inoltre di ulteriori squadre di club che si andavano a sommare a quelle già presenti il quadro risultava indubbiamente più gradevole. Nel 1995 poi fu compiuto il vero salto di qualità: vide la luce Sensible World Of Soccer.


Contents

Storia da Sensible Soccer a Sensible World of Soccer

Ovviamente sono state prodotte diverse versioni del primo Sensible Soccer dove però le differenze sono minime. Oltre alle squadre aggiornate le nuove versioni del gioco vantano regole più nuove (ad esempio nel primo Sensible Soccer il portiere trattiene la palla passata dai suoi compagni mentre nelle versioni più nuove si limita a controllarla coi piedi). Il gameplay rimane comunque inalterato. E' nel 95 che avviene la svolta, il salto di qualità e la creazione di quello che, secondo molti, è il miglior gioco di calcio: esce su Amiga Sensible World Of Soccer. Esteticamente SWOS si presenta molto simile ai suoi predecessori, con la classica visuale a volo d'uccello, l'unica differenza è la presenza degli spalti e di tutto ciò che vi è oltre bordocampo. Ma la differenza sostanziale, tanto in campo quanto fuori campo, sta nel gameplay: tutto quello che mancava è stato aggiunto e tutto quello che era da correggere è stato corretto. Innanzitutto il database squadre ha raggiunto dimensioni pachidermiche e sfiora ora i 12 000 giocatori, racchiudendo ora quasi tutti i campionati d'Europa. Inoltre è stata introdotta la possibilità di vestire il ruolo di manager, di manager-giocatore e di giocatore. Ma non è questo che rende grande Sensible Soccer..

L'innovazione è nulla senza il metodo di Controllo

E' quì che bisona tessere le lodi dei ragazzi della Sensible Software: nell'implementazione di un metodo di controllo apparentemente simile a quello vecchio ma in realtà più completo e soddisfacente. Pensate in un solo tasto (uno perchè il Joystick standard per Amiga ne ha uno solo) è racchiuso un metodo di controllo che racchiude tiri, passaggi, cross, passaggi in profondità, scivolate, tuffi di testa e torsione di testa. Non ci credete? Inclinando il Joystick dopo il passaggio il passaggio cambia direzione (nei limiti della fisica s'intende!) cercando di smarcare il compagno più vicino. Innovazione non da poco perchè permette di costruire azioni inimmaginabili nel primo Sensible, come lanciare il nostro compagno libero sulla fascia per poi mettere la palla in mezzo. Inoltre è possibile finalmente colpire la palla da fermi stando sul posto, in torsione quindi, senza per forza lanciarsi nel prato. Inoltre anche l'intelligenza artificiale della CPU è stata riprogrammata da zero, laddove nei primi Sensible Soccer la CPU era spesso arrendevole è il livello di abilità dei portieri era casuale (nel senso che paravano i tiri all'incrocio dei pali ma mancavano clamorosamente palle facilissime) ora risulta molto più credibile e realistica, oltre che più difficile. Il tutto, assieme alla quantità enorme di opzioni, contribuisce a creare un gioco di calcio intuitivo ma profondo, difficile ma stimolante, semplica ma longevo. In poche parole uno dei migliori giochi di calcio di tutti i tempi.

Purtroppo Sensible World of Soccer è nato in un contesto (la metà degli anni 90) dove l'innovazione grafica e lo sviluppo della terza dimensione (vedi avvento di Playstation e Saturn) facevano da padrone e dove il gameplay era sacrificato per dare spazio ad una grafica il più spettacolare e realistica possibile. E' Paradossalmente più facile guardarlo e ri-guardarlo ora, nell'epoca dove Pro Evolution Soccer è il gioco di calcio, con occhio più attento e critico rispetto a ieri. Sensible World of Soccer rimane oggi come oggi la massima espressione della giocabilità calcistica in due dimensioni tanto da soli quanto in compagnia e surclassa, in quanto a gameplay e divertimento, mostri sacri dell'epoca come Fifa International Soccer per Mega Drive ed International Superstar Soccer per Super Nintendo.


  • PIATTAFORMA Amiga 500
  • TITOLO Sensible World Of Soccer
  • VERSIONE Europea
  • DATA PRODUZIONE 1994
  • N. GIOCATORI 1/2
  • PRODUTTORE Sensible Software
  • SVILUPPATORE Sensible Software
  • LINK
  • REPERIBILITA' Discreta

Di seguito due immagini del primo Sensible Soccer. In Sensible World of Soccer 95 - 96, per quanto la grafica fosse quasi invariata, si ebbero notevoli progressi in tutta la meccanica di gioco.

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Ancora immagini, questa volta inerenti al titolo recensito. Dopo l'ediizone 95 - 96 ve ne furono altre, aggiornate nel solo database dei giocatori.

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E' di recente uscita una versione Pc e Playstation di Sensible Soccer, intitolata Sensible Soccer '98. Purtroppo, come sovente accade per gli adattamenti da 2D a 3D, la nuova edizione non raggiunge i fasti dei predecessori, alienandosi nelle produzioni di basso-medio livello destinate a rimanere nell'ombra. Il passaggio al poligono è da ritenersi scelta forzata, per un leggendario team di programmatori che in passato ha prodotto autentiche pietre miliari come Microprose Soccer e i due Cannon Fodder; siamo certi che se fossero rimasti sul 2D avremmo goduto dell'ennesimo capolavoro assoluto. Di seguito due immagini di Sensible Soccer '98 in versione Pc.

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Serie Sensible Soccer

DOWNLOAD

  • Java Swos Editor Editor in java per SWOS. necessita del java installato nel pc
  • JoyToKey 3.74 - Questo programma praticamente "emula" sul joystick o joypad, i tasti della tastiera che gli impostate.
  • KEYPATCH 2.0 - Con questa patch potrete giocare in due sulla tastiera scegliendo voi i tasti

Link

  • Gruppo Italiano KOW - Gruppo di condivisione dedicato a tutti i giochi calcistici del passato, del presente e gli attuali remake. Tutto il calcio simulato ed emulato e i classici Kick Off 2 + Player Manager.


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