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4° Campionato Mondiale di Kick Off
Milano, 13-14 novembre 2004

info filippodb@kickoffworld.net o FORUM

 

Regole Torneo Mondiale


Sabato - Fase di qualificazione

1. Il primo giorno serve per la qualificazione alla fase finale del mondiale.
2. Gli iscritti vengono suddivisi in 4 gironi all'italiana A/R da 7/8 giocatori
3. I primi 4 passano alla seconda fase il resto partecipa alla competizione per vincere la KOA cup (Kick Off Association Cup).
4. Nel caso 2 giocatori finiscano con punteggio uguale nel primo giorno si contano gli scontri diretti.
5. In caso gli scontri diretti siano stati 2 pareggi od una vittoria per parte si giocheranno i rigori per stabilire l'ordine finale

Domenica - Fase finale Campionato del mondo

1. I 16 migliori giocatori verranno suddivisi in 4 gironi all'italiana A/R,
2. i primi 2 classificati passano alla fase di eliminazione diretta
3. In caso due giocatori finiscano con gli stessi punti si contano nell'ordine: Scontri diretti, goal segnati negli scontri diretti, differenza reti, goal segnati nel girone, rigori.
5. I quarti si giocano con partite di A/R quindi semifinali.
6. Team A/B verrano decisi con il lancio della monetina.
7. I 2 vincitori delle semifinali giocano la finale 1/2° posto, i perdenti 3/4° posto.

Domenica - KOA Cup

La KOA Cup verrà organizzata in 2 o 4 gironi all'italiana e quindi semifinale e finale.
1. Il vento viene attivato, a meno che 2 giocatori decidano di non utilizzarlo
2. i primi 2 classificati di ogni girone passano alla fase di eliminazione diretta
4. Nel caso 2 giocatori finiscano con punteggio uguale nel primo giorno si contano gli scontri diretti.
4. I quarti si giocano con partite di A/R quindi i vincitori passano alle semifinali.
5. Nel caso due squadre abbiano segnato lo stesso numero di goal nel corso dei due incontri (A/R), giocheranno supplementari e rigori (I goal in trasferta non valgono doppio!! 0-0 = 5-5)
6. I 2 vincitori delle semifinali giocano la finale 1/2° posto, i perdenti 3/4° posto.
7. Team A/B verrano decisi con il lancio della monetina.

I titoli in palio al torneo mondiale sono:

1° classificato -Trofeo Mondiale-
2° classificato
3° classificato
4° classificato

Miglior Attacco

Miglior Difesa

1° classificato KOA CUP
2° classificato KOA CUP
3° classificato KOA CUP





Regole generali

1. La versione del gioco sarà la Kick Off 2 classica per Amiga 500 512k (v. 1.4) originale e Oracle (crackata) inglese o italiana.

2. Si utilizzerà come piattaforma l'amiga 500, 2000 e 1200

3. Sarà possible utilizzare il proprio joystick.

4. tutte le partite si disputeranno con incontro fra Team-A e Team-B

5. Livello di gioco Internazionale.

6. Incontri 2x5 minuti (tassativi: non è consentito accordarsi per incontri più lunghi)

7. Arbitro casuale.

8. vento: off (attivo sulla KOA cup)

9. campo: normal

10. colori maglie: Giallo e blu

11. Doppio effetto attivo.

12. Velocità 100% (tassativa: non è consentito accordarsi per velocità più lente)

13. tattiche: sono ammesse le sole 4 tattiche standard presenti in KO2: 532, 424, 442, 433

14. E' possibile cambiare l'assegnazione del numero di maglia della squadra.

15. radar: a totale discrezione dei 2 giocatori

16. La decisione dell'arbitro Amiga è inappellabile!

17. Si possono effettuare sostituzioni e cambiare la tattica della propria squadra in qualsiasi momento durante la partita

18. Entrambi i giocatori in un incontro possono sempre accordarsi per qualsiasi settaggio al di fuori del regolamento standard.

19. Se l'Amiga crasha durante il primo tempo, la partita verrà ripetuta. Se l'Amiga crasha durante il secondo tempo, si ripeterà solo il secondo tempo, conservando il punteggio che si aveva alla fine del primo tempo della partita interrotta.





DIVIETI (pena l'esclusione dal torneo)

- spegnere l'amiga o il monitor durante un incontro

- premere esc durante un incontro

- atteggiamento non rispettoso nei confronti dell'avversario prima, durante e dopo l'incontro, con atteggiamenti di ostilità o atti a deconcentrarlo o umiliarlo.



 


 

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