
Innanzitutto
dove trovare gli emulatori per kaillera?
Nei siti che trattano di emulare i vecchi
giochi oppure nella nostra sezione dedicata
di DOWNLOAD!
Cos'è
il Kaillera?

Il
kaillera è una piccola sezione che troverete
all'interno dei vostri emulatori, appositamente
riprogrammati per abilitare il gioco
on-line. Attraverso Winuae è
possibile ricreare perfettaqmente le
partite a Kick Off 2 fra tutti gli iscritti
alla koa:.:net
(per info andare al link precedente
oppure tramite mail filippodb@kickoffworld.net
oppure ICQ: 136912531). Si può avviare
tramite il comando "Start Kaillera"
(Inizia gioco in rete) del vostro emulatore
winuae (oppure anche winfellow!). Questo
file vi consentirà di giocare in rete
grazie a tantissimi server, potendo
così sfidare persone di olt'oceano,
o comunque gente diversa. Il tutto è
molto semplice e lo vedremo adesso insieme.
Potete nel frattempo scaricarvi la versione
winuae dell'emulatore kaillera QUA


WinUAE-Kaillera
Release WIP
Per
iniziare
WinUAE-Kaillera
fu sviluppato da Sane e Thrill. Il
WinUAE originale fu sviluppato da
Brian King, basato sull'UAE originale.
Brian King non fa parte dello sviluppo
di WinUAE-Kaillera, perciò non
gli spedite alcune domande su questa
evoluzione, non potrà rispondervi.
Kaillera, il motore sul quale è
basato questo prodotto è sviluppato
da Christophe Thibault e non ha niente
a che fare con lo sviluppo attuale
di WinUAE-Kaillera. Vedasi alla fine
del documento per i siti relativi.
Domande relative ai bugs devono andare
a sane@abime.net.
Descrizione
WinUAE-Kaillera
abilita utenti di questo grande emulatore
per giocare contro un'altra persona
su una rete di TCP/IP, come internet.
Per questo si usa il motore di Kaillera,
un programma specificamente sviluppato
per emulatori abilitandoli a giocalre
on-line. In questa release c'è
il supporto per la condivisione della
tastiera, mouse, 2 joystick e fino
a 8 giocatori collegati; virtualmente
tutto quello che si ha bisogno per
giocare. Questa versione usa il codice
sorgente come rilasciato sulla pagina
di WinUAE. WinUAE-Kaillera comprende
la licenza di GPL per free software.
Uso
La nuova
versione è disponibile qua:
Winuae-Kaillera-KO2
E' sufficiente
scompattare il tutto sull'HD e lanciare
l'eseguibile Winuae.
Il tutto è stato semplificato,
quindi non c'è bisogno di aggiungere
nient'altro, dato che l'emulatore ha
già incluso tutti i files compresa
l'immagine di Kick Off 2.
Si consiglia
di non cambiare le opzioni se non quelle
del display per aumentare la grandezza
della finestra di gioco. Per
poter incontrare nuovi giocatori è
sufficiente iscriversi alla koa:.:net
ed entrare nella chat apposita, il tutto
all'indirizzo:
http://www.koanet.co.uk
Nelle
opzioni Game I/O port, si deve scegliere
se giocare con il team A (Amiga JOY
Port 1) o con il Team B (Amiga Joy Port
0), e quindi sulla porta in uso mettere
"Pc Joystick 0" e su quella
dell'avversario "Disconnected".
Fatto
questo si va nella sezione Kaillera
e si preme "Launch Kaillera",
dovrebbe quindi lentamente apparire
l'elenco completo dei server disponibili.

Questa
è la schermata da cui inizieranno
ad essere scaricati i server kaillera
disponibili
Per giocare perfettamente a Kick Off
2 è necessario un ping da 0 a
40ms, da 40 a 70ms il gioco risulta
influenzato da un certo "ritardo"
di risposta, per cui è indispensabile
che entrambi i giocatori cambino il
settaggio su Display con Refresh a "every
second frame"
Il connection type deve sempre essere
di 60 keyframes/s
E' possibile giocare anche con ping
maggiori di 70ms, in questo caso è
consigliabile usare un connection type
di 30 keyframes/s

Qui
il giocatore seleziona un tipo di collegamento
prima di congiungere il sistema di servizio
sul quale il gioco avrà luogo.
fatto
tutto questo si decide con l'avversario
quale server utilizzare e si entra cliccando
2 volte sul nome del server designato.
Attenzione: durante la sera potrà
accadere che il server sia già
pieno e quindi ci potrebbero essere
difficoltà ad entrare. Inoltre
può succedere che non venga mostrata
la lista dei server presenti, questo
può accadere più volte
durante una giornata. Basta aspettare
qualche istante e premere "refresh
list" o riprovare ad entrare non
appena il server si sarà decongestionato.
Entrato
nel server uno dei giocatori deve creare
il gioco, premendo "Create new
game" e di seguito premere anche
gli asterischi che appaiono.

Un
giocatore crea un gioco nuovo.
Quindi apparirà un asterisco
* nella finestra "Current Games"
il secondo giocatore dovrà selezionare
il gioco con l'asterisco * e premere
"Join"

L'altro
giocatore ora può selezionare e
può aggiungersi aquesto gioco.
Quando i due giocatori saranno pronti
a giocare, basterà che chi ha
creato la sessione di gioco prema "Start
game" e il gioco inizierà
a caricare!!

Finalmente,
il giocatore che l'ha creato può
avviare il gioco dopo il quale ambo
gli emulatori cominceranno a caricare
il gioco.
Per eventuali
problemi di configurazione del joy si
può modificare i settaggi al
volo premendo F12.
Premendo
F11 invece si potrà mandare un
messaggio all'avversario dalla finestra
di gioco sia durante il caricamento
che durante la partita! ;-)
Purtroppo
può accadere che il server non
risponda per un attimo durante il gioco
e questo può essere fatale desincronizzando
i 2 giocatori.
Se vedete che a un certo punto l'avversario
si muove in maniera insensata e senza
seguire l'azione significa che siete
desincronizzati e quindi vi toccherà
rifare la partita, chiudere la finestra
di gioco e rilanciare kick off 2 dal
server.
Prima
di giocare, ambo i giocatori prima
dovrebbero acquisire la stessa configurazione-archivio
esatta. Alcune differenze possono
provochare al gioco il desync.
Problemi
1. Molto
ritardo/gameplay lento
Questo
è molto probabilmente un problema
col collegamento di internet. Verificare
i Ping ad entrambi i giocatori, o
utilizzare un collegamento migliore.
Le distanze fisiche tra i due giocatori
possono modificare significativamente
l'aumento di ritardo. In questi casi
provare anche ad aumentare il frameskip
sulle opzioni Display.
2.
Desincronizzazione (un giocatore vede
cose diverse dall'avversario)
Questo
può avere ragioni multiple. Il
più probabile è che si sono
usate configurazioni diverse. Assicurarsi
che i settaggi siano precisamente
gli stessi, e tentare di nuovo. Inoltre
non cambiare altre configurazioni
se non quelle dei JOYSTICK (F12) mentre
si sta giocando! Un'altra ragione
potrebbe essere che il gioco sta usando
un altro programma (tipo un SW di
file-sharing) che non lascia banda
al gioco on-line. Questo può
rallentare e desincronizzare fortemente
il gioco. Provare a chiudere tutti
i programmi P2P attivi.Un'ultima
ragione è il server sovraffollato,
in questo caso ritentare con un server
più libero.
3. Problemi
di controllo su uno o entrambi i giocatori.
Questo
è molto probabile un errore di
configurazione dei gameport di Winuae.
Assicurarsi che ogni giocatore abbia
l'esatto contrario dei GAME PORT locali
e tentare di nuovo.
4. Non
funziona!
In questo
caso rivolgersi alla chat room sul
sito koa:.:net: www.koanet.co.uk
Grazie
Prima
di tutti i grazie a Brian King per
il suo porto eccellente di UAE. Inoltre
un grande grazie a Christophe Thibault
per fare Kaillera e così emulatore-netplay
una realtà.
Siti
WinUAE-Kaillera:
kaillera.abime.net
WinUAE: http://www.winuae.net /
Kaillera:
http://www.kaillera.com / (puoi
scaricare il server Kaillera anche qui)
Crediti
sane
- l'idea di netplay di WinUAE e principale-sviluppatrice.
Thrill - Co-sviluppatrice, scrittore
di questo doc.
Inner - Sviluppatore dell'opzione
di Shell-Replacement in WinUAE.
Bugreporting
sane@abime.net
(usa solamente questo indirizzo)
Kaillera
è (c) 2001 Christophe Thibault.
Note
Sul
kaillera ci sono davvero molte note
da fare. I miei sono consigli di chi
con un ISDN si è fatto ore e ore di
gioco.
1-
Se avete un 56k evitate di giocare al
100% di velocità, un 50% è
il massimo che si può avere
2-
Sempre se avete un 56k vi consiglio
di giocare a titoli più lenti
tipo Goal, Sensible soccer oppure a
Kick Off con velocità al 50%..
Infatti il kaillera è stato progettato
per agevolare questi giochi anche con
un 56k ma non si possono chiedere miracoli
da modem analogici
3-
Evitate di mettere al max le opzioni
video del vostro emulatore. Infatti
anche se il vostro pc è veloce dovete
ricordarvi che siete on-line e il vostro
pc rallenta.
4-
Attenzione alle Gabole. Molta gente
finge un desynk quando sta perdendo
solo per non farsi "Umiliare". ;-)