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Kaillera: il gioco on-line


 

Innanzitutto dove trovare gli emulatori per kaillera? Nei siti che trattano di emulare i vecchi giochi oppure nella nostra sezione dedicata di DOWNLOAD!

 

 

Cos'è il Kaillera?

Il kaillera è una piccola sezione che troverete all'interno dei vostri emulatori, appositamente riprogrammati per abilitare il gioco on-line. Attraverso Winuae è possibile ricreare perfettaqmente le partite a Kick Off 2 fra tutti gli iscritti alla koa:.:net (per info andare al link precedente oppure tramite mail filippodb@kickoffworld.net oppure ICQ: 136912531). Si può avviare tramite il comando "Start Kaillera" (Inizia gioco in rete) del vostro emulatore winuae (oppure anche winfellow!). Questo file vi consentirà di giocare in rete grazie a tantissimi server, potendo così sfidare persone di olt'oceano, o comunque gente diversa. Il tutto è molto semplice e lo vedremo adesso insieme. Potete nel frattempo scaricarvi la versione winuae dell'emulatore kaillera QUA

 

WinUAE-Kaillera Release WIP

 

Per iniziare

WinUAE-Kaillera fu sviluppato da Sane e Thrill. Il WinUAE originale fu sviluppato da Brian King, basato sull'UAE originale. Brian King non fa parte dello sviluppo di WinUAE-Kaillera, perciò non gli spedite alcune domande su questa evoluzione, non potrà rispondervi. Kaillera, il motore sul quale è basato questo prodotto è sviluppato da Christophe Thibault e non ha niente a che fare con lo sviluppo attuale di WinUAE-Kaillera. Vedasi alla fine del documento per i siti relativi. Domande relative ai bugs devono andare a sane@abime.net.

Descrizione

WinUAE-Kaillera abilita utenti di questo grande emulatore per giocare contro un'altra persona su una rete di TCP/IP, come internet. Per questo si usa il motore di Kaillera, un programma specificamente sviluppato per emulatori abilitandoli a giocalre on-line. In questa release c'è il supporto per la condivisione della tastiera, mouse, 2 joystick e fino a 8 giocatori collegati; virtualmente tutto quello che si ha bisogno per giocare. Questa versione usa il codice sorgente come rilasciato sulla pagina di WinUAE. WinUAE-Kaillera comprende la licenza di GPL per free software.

 

Uso

La nuova versione è disponibile qua:

Winuae-Kaillera-KO2

E' sufficiente scompattare il tutto sull'HD e lanciare l'eseguibile Winuae.
Il tutto è stato semplificato, quindi non c'è bisogno di aggiungere nient'altro, dato che l'emulatore ha già incluso tutti i files compresa l'immagine di Kick Off 2.

Si consiglia di non cambiare le opzioni se non quelle del display per aumentare la grandezza della finestra di gioco. Per poter incontrare nuovi giocatori è sufficiente iscriversi alla koa:.:net ed entrare nella chat apposita, il tutto all'indirizzo:

http://www.koanet.co.uk

Nelle opzioni Game I/O port, si deve scegliere se giocare con il team A (Amiga JOY Port 1) o con il Team B (Amiga Joy Port 0), e quindi sulla porta in uso mettere "Pc Joystick 0" e su quella dell'avversario "Disconnected".

Fatto questo si va nella sezione Kaillera e si preme "Launch Kaillera", dovrebbe quindi lentamente apparire l'elenco completo dei server disponibili.

Questa è la schermata da cui inizieranno ad essere scaricati i server kaillera disponibili


Per giocare perfettamente a Kick Off 2 è necessario un ping da 0 a 40ms, da 40 a 70ms il gioco risulta influenzato da un certo "ritardo" di risposta, per cui è indispensabile che entrambi i giocatori cambino il settaggio su Display con Refresh a "every second frame"
Il connection type deve sempre essere di 60 keyframes/s
E' possibile giocare anche con ping maggiori di 70ms, in questo caso è consigliabile usare un connection type di 30 keyframes/s

Qui il giocatore seleziona un tipo di collegamento prima di congiungere il sistema di servizio sul quale il gioco avrà luogo.

fatto tutto questo si decide con l'avversario quale server utilizzare e si entra cliccando 2 volte sul nome del server designato.
Attenzione: durante la sera potrà accadere che il server sia già pieno e quindi ci potrebbero essere difficoltà ad entrare. Inoltre può succedere che non venga mostrata la lista dei server presenti, questo può accadere più volte durante una giornata. Basta aspettare qualche istante e premere "refresh list" o riprovare ad entrare non appena il server si sarà decongestionato.

Entrato nel server uno dei giocatori deve creare il gioco, premendo "Create new game" e di seguito premere anche gli asterischi che appaiono.

Un giocatore crea un gioco nuovo.


Quindi apparirà un asterisco * nella finestra "Current Games" il secondo giocatore dovrà selezionare il gioco con l'asterisco * e premere "Join"

L'altro giocatore ora può selezionare e può aggiungersi aquesto gioco.


Quando i due giocatori saranno pronti a giocare, basterà che chi ha creato la sessione di gioco prema "Start game" e il gioco inizierà a caricare!!

Finalmente, il giocatore che l'ha creato può avviare il gioco dopo il quale ambo gli emulatori cominceranno a caricare il gioco.

Per eventuali problemi di configurazione del joy si può modificare i settaggi al volo premendo F12.

Premendo F11 invece si potrà mandare un messaggio all'avversario dalla finestra di gioco sia durante il caricamento che durante la partita! ;-)

Purtroppo può accadere che il server non risponda per un attimo durante il gioco e questo può essere fatale desincronizzando i 2 giocatori.
Se vedete che a un certo punto l'avversario si muove in maniera insensata e senza seguire l'azione significa che siete desincronizzati e quindi vi toccherà rifare la partita, chiudere la finestra di gioco e rilanciare kick off 2 dal server.

Prima di giocare, ambo i giocatori prima dovrebbero acquisire la stessa configurazione-archivio esatta. Alcune differenze possono provochare al gioco il desync.

 

 

Problemi

1. Molto ritardo/gameplay lento

Questo è molto probabilmente un problema col collegamento di internet. Verificare i Ping ad entrambi i giocatori, o utilizzare un collegamento migliore. Le distanze fisiche tra i due giocatori possono modificare significativamente l'aumento di ritardo. In questi casi provare anche ad aumentare il frameskip sulle opzioni Display.

2. Desincronizzazione (un giocatore vede cose diverse dall'avversario)

Questo può avere ragioni multiple. Il più probabile è che si sono usate configurazioni diverse. Assicurarsi che i settaggi siano precisamente gli stessi, e tentare di nuovo. Inoltre non cambiare altre configurazioni se non quelle dei JOYSTICK (F12) mentre si sta giocando! Un'altra ragione potrebbe essere che il gioco sta usando un altro programma (tipo un SW di file-sharing) che non lascia banda al gioco on-line. Questo può rallentare e desincronizzare fortemente il gioco. Provare a chiudere tutti i programmi P2P attivi.Un'ultima ragione è il server sovraffollato, in questo caso ritentare con un server più libero.

3. Problemi di controllo su uno o entrambi i giocatori.

Questo è molto probabile un errore di configurazione dei gameport di Winuae. Assicurarsi che ogni giocatore abbia l'esatto contrario dei GAME PORT locali e tentare di nuovo.

4. Non funziona!

In questo caso rivolgersi alla chat room sul sito koa:.:net: www.koanet.co.uk

 

 

Grazie

Prima di tutti i grazie a Brian King per il suo porto eccellente di UAE. Inoltre un grande grazie a Christophe Thibault per fare Kaillera e così emulatore-netplay una realtà.

Siti

WinUAE-Kaillera: kaillera.abime.net
WinUAE: http://www.winuae.net /

Kaillera: http://www.kaillera.com / (puoi scaricare il server Kaillera anche qui)

 

Crediti

sane - l'idea di netplay di WinUAE e principale-sviluppatrice.
Thrill - Co-sviluppatrice, scrittore di questo doc.
Inner - Sviluppatore dell'opzione di Shell-Replacement in WinUAE.

Bugreporting

sane@abime.net (usa solamente questo indirizzo)

Kaillera è (c) 2001 Christophe Thibault.

 

Note

Sul kaillera ci sono davvero molte note da fare. I miei sono consigli di chi con un ISDN si è fatto ore e ore di gioco.

1- Se avete un 56k evitate di giocare al 100% di velocità, un 50% è il massimo che si può avere

2- Sempre se avete un 56k vi consiglio di giocare a titoli più lenti tipo Goal, Sensible soccer oppure a Kick Off con velocità al 50%.. Infatti il kaillera è stato progettato per agevolare questi giochi anche con un 56k ma non si possono chiedere miracoli da modem analogici

3- Evitate di mettere al max le opzioni video del vostro emulatore. Infatti anche se il vostro pc è veloce dovete ricordarvi che siete on-line e il vostro pc rallenta.

4- Attenzione alle Gabole. Molta gente finge un desynk quando sta perdendo solo per non farsi "Umiliare". ;-)

 

 


 

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